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由B社(Bethesda Softworks)研发的卡牌游戏《上古卷轴:传奇》曾在2015年的E3大展上公开发布。其简单的规则和革新的玩法,搭配自身单机游戏中独特的元素,获得极大的关注度。甚至有媒体宣称,本作将是《炉石传说》的头号对手。
但历史告诉我们,把暴雪游戏作为对手结果往往会很尴尬。《上古卷轴:传奇》从游戏性上看,比炉石更有RPG养成元素,更有地形博弈。但老滚的硬核本色以及DND思路、不讨喜的画风,让本作只能是一个小众情怀文艺作品。
经典老梗:我的膝盖中了一箭,造成1点伤害并造成锁足(类似炉石的冰冻)
前有《万智牌》为代表的美式油画风格,后有《游戏王》的日式漫画风,近的还有《炉石传说》的卡通风格,可以说一个卡牌游戏的原画是吸引部分原画爱好者的一大动力之一。
《上古卷轴:传奇》中的卡牌游戏原画,继承了自身单机游戏里一直被玩家所“吐槽”的渣建模。这里要说的并非是游戏里的原画粗制滥造,而是指的原画大多以阴冷色调作为主色调,且大多以角色放大展示作为牌面,缺少背景的更多刻画显得比较单调。但硬朗粗犷的画风却能让玩过单机作品的玩家感觉到这是一款原汁原味的“上古卷轴”卡牌。
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